Deux agents de la station de service maladroits sont laissés comme les seuls bénéficiaires de la volonté d'un gangster. Leur voyage à réclamer leur fortune est dérouté quand ils sont bloqués dans une maison hantée avec plusieurs autres étrangers.
Pendant la Seconde Guerre mondiale, un avion s'écrase sur une petite île. Les survivants sont accueillis par le Dr. Sangre, un scientifique nazi qui pratique la sorcellerie vaudou pour réveiller les morts.
Mary Carter, jeune Américaine, hérite d'un château sur une île cubaine. Dès son arrivée tout le monde essaie de la dissuader de s'installer sous prétexte que l'endroit est hanté ...
Le farfelu Professeur Gibbs invente une machine qui rend invisible. Il cherche un cobaye et trouve Kitty Carroll, une jolie mannequin, qui pense que devenir invisible l'aidera dans la vie. Les complications arrivent lorsque trois bandits volent la machine pour l'utiliser contre leur boss. Mais leur butin sera bien difficile à préserver face à la détermination de la femme Invisible.
Dix ans après la mort d'un milliardaire, son avocat réunit dans une maison les 6 héritiers potentiels de sa fortune pour la lecture du testament. Joyce est la seule bénéficiaire mais si elle est atteinte par la folie dont souffraient certains de ses ancêtres, une seconde clause figure en faveur des autres héritiers. Cela va mettre la jeune fille dans une situation délicate et d'autant plus qu'un gardien de prison vient annoncer l'évasion d'une proche prison d'un tueur sadique.
Lorsqu'un gorille de cirque évadé semble s'être livré à un déchaînement meurtrier, un avocat menacé appelle le trio de détectives Garrity, Harrigan et Mullivan à agir en tant que gardes du corps. En peu de temps, nous découvrons que l'avocat a plus à offrir qu'il n'y paraît, et le singe peut être innocent après tout. Quand une jolie jeune héritière fait face au péril, c'est à notre trio héroïque de sauver la situation.
Mickey, Donald et Dingo sont des chasseurs de fantômes et doivent faire partir quatre spectres d'une maison. Tout commence, lorsque quatre fantômes, hantant une maison désertée par ses habitants, s'ennuient à mourir et décident d'appeler l'agence d'éradication de fantômes des trois compères. Ils arrivent dans la demeure avec un équipement basique (fusil de chasse, filet à papillons, etc.). Ils décident alors de se séparer. Pièges, gags et situations des plus cocasses les attendent.
A la recherche d'un abri d'une tempête de pluie battant dans une région éloignée du Pays de Galles, plusieurs voyageurs sont admis dans un manoir sombre, pressentiments appartenant à la famille Femm extrêmement étrange. Essayer de tirer le meilleur parti de celui-ci, les clients doivent faire face à leur hôte sépulcrale, Horace Femm et sa sœur obsessionnelle, Rebecca malfaisant. Les choses empirent comme le valet de chambre bestiale Morgan se saoule et se déchaîne.
Voulant s'abriter d'une tempête, Mickey se retrouve dans une vieille demeure délabrée. À l'intérieur, des squelettes, après quelques intimidations effrayantes, imposent à Mickey de jouer pour eux de l'orgue afin qu'ils puissent danser. Mickey s'exécute au grand plaisir des esprits.
Cyrus West, un vieil original milliardaire, solitaire et grincheux, rédige son testament et le met sous pli en deux enveloppes cachetées à ouvrir vingt ans après ma mort. Il joue ainsi un tour aux membres de la famille qui attendront, minés par l'impatience, comme des chats excités par la vue d'un canari en cage.