Dans un royaume aujourd'hui oublié, Kirill règne sans pitié sur la population. Ce puissant seigneur de guerre est obsédé par le pouvoir. Afin d'assouvir son rêve de suprématie, il décide de puiser une force nouvelle dans les plus ancestrales arcanes de la magie. Une nuit, il parvient à invoquer une créature légendaire qui sera en mesure de le rendre maître du monde. C'est alors qu'un jeune héros nommé Maxim décide d'agir. Mais que faire face au terrible Kirill ? L'unique solution est de mener à bien une difficile quête sur la trace du seul dragon capable de terrasser le mal. L'innocent garçon parviendra-t-il jusqu'au bout de ce parcours initiatique ?
Afin de repousser l'avancée des Alliés en Afrique du Nord pendant la Seconde Guerre Mondiale, les Nazis décident de lâcher une arme redoutable. Pris d'assaut par des dragons, les Alliés n'ont d'autre choix que de mettre en place une mission des plus délicates. L'envoi d'une armée d'avions P-51 pour partir en guerre contre ces créatures féroces reste leur seul espoir.
Les elfes noirs font la guerre à l'humanité dans tout le royaume. La princesse Alora Vanir part pour Bagnor Brim, demander de l'aide à Lord Blackthorne pour combattre les elfes noirs. Lors de son voyage, la princesse est attaquée par des elfes noirs, dans la forêt de Sidhe. Elle est sauvée par les guerriers Lord Artemir et Sir Cador Bain. Les deux guerriers insistent pour accompagner la princesse Alora dans sa quête, pour la protéger et l'avertissent qu'un dragon habite dans la forêt.
Un groupe de Chevaliers des Templiers s'en prend à un navire pirate et se retrouvent sous l'emprise d'une malédition. Pour vaincre cette dernière, et accessoirement sauver le monde, ils doivent trouver et anéantir le dragon-sorcier. Mais celui-ci est bien décidé à les détruire en premier...