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Anthony Roux est un Réalisateur Français né le 9 mars 1977

Anthony Roux

Anthony Roux
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Nom de naissance Anthony Roux
Nationalité France
Naissance 9 mars 1977 (42 ans)
Fondateur de Ankama Animations

Anthony Roux, également connu sous le pseudonyme Tot, né le 9 mars 1977 à Montreuil en France, est un scénariste de bande dessinée, de film et de série télévisée, producteur de cinéma, réalisateur, concepteur de jeux vidéo et auteur de jeux de société français.

Il dirige l'entreprise Ankama et est notamment connu pour l'avoir fondée ainsi que pour les jeux vidéo Dofus et Wakfu. Par la suite, il diversifie son travail, notamment dans l'animation et l'écriture.

Biographie

Enfance
Anthony Roux naît le 9 mars 1977 à Montreuil, dans le nord de la France. Il adorait les jeux de rôles, les jeux vidéo, les jeux de plateaux, les cartes Magic, les figurines, etc., ce qu'il l'a d’ailleurs poussé à devenir programmeur de jeux vidéo et à créer l'univers de Dofus et Wakfu. Il partit étudier en Belgique à l'Académie des beaux-arts de Tournai, section bande dessinée.


Création d'Ankama et de Dofus

Anthony Roux a ensuite travaillé dans une agence web à Roubaix et a déménagé sur Lille. C'est dans cette agence web (I-Puzzle) qu'il a rencontré Camille Chafer et Emmanuel Darras, avec qui créera plus tard Ankama.

L'idée de départ est partie en 2000 avec ses deux amis, Camille et Emmanuel. Tout a commencé avec Dofus : Anthony et Camille travaillaient dessus pendant qu’Emmanuel montait la structure de l'entreprise.

C'est d'abord Camille Chafer et Anthony qui ont donné les bases de Dofus en s'inspirant de plusieurs jeux vidéo et de plateaux (Warcraft, Diablo…). De son côté, Emmanuel Darras cherchait plusieurs partenariats (en France et partout dans le monde) comme le CNC ou l'ANVAR. Le trio essayait aussi de trouver de l'argent en travaillant comme agence pour certains clients (La Redoute, etc.). Ils mettaient aussi personnellement de l'argent pour que l'agence puisse tenir. Ils ont réussi à créer officiellement l'entreprise Ankama en 2001. Mais trouver de l'argent était tout aussi difficile.

Le premier prototype du jeu qu'ils ont lancé s'appelait Arty Slot : Duel et ne devait pas être multijoueur. Toutefois, ils n'ont pas commencé directement par Dofus, mais par quatre autres jeux : le premier se nommait FOO et était un jeu de plateforme, et les trois suivants, quant à eux, étaient une trilogie qui se nommait Arty Slot. D'ailleurs, dans Arty Slot : Block Battle, la première suite, dans le choix de personnages on pouvait voir les premières versions des Xélors, des Iops et des Sadidas de Dofus.

Avec l'aide de leurs premiers partenariats, ils ont pu élargir le groupe de travail et se retrouver à une quinzaine. De plus, travailler avec le logiciel Flash, logiciel n'étant pas fait pour ce type de jeu, était très difficile, car il fallait contourner bugs et problèmes.

En 2004, Dofus est sorti officiellement et le succès d'Ankama a suivi. Le groupe est devenu de plus en plus grand et a dû déménager plusieurs fois. Puis, ils ont réussi à acquérir le bâtiment de l'ancienne filature de Roubaix (10 000 m).


Wakfu et le trans-média
Avec le succès grossissant de Dofus sans la moindre publicité, tout passant par le bouche à oreille. Ankama décide de créer Dofus 2 (le Wakfu d'aujourd'hui). Sauf que le groupe, pour ce jeu vidéo, voulait créer un univers trans-média :


« Mais pour Wakfu, nous voulions créer quelque chose de spécial. Un gros univers comme celui de Dofus, mais avec des liens dans tous les médias possibles et imaginables. L'idée était de combiner jeu vidéo, dessin animé, BD… et de créer un vrai projet trans-média. Tout devait communiquer, et chaque histoire serait originale. Rien ne devait être raconté deux fois et tout serait complémentaire. Et c'est en partie ce concept trans-média qui nous a donné le plus de soucis. »
— Tot

Tot voulait que le dessin animé soit de bonne qualité. L'équipe est alors passée à un nombre d'environ 200 personnes. Le jeu vidéo Wakfu devait sortir en même temps que le dessin animé sauf que ce dernier est diffusé le 30 octobre 2008 sur France 3, dans l'émission de jeunesse Toowam alors que le jeu vidéo a du retard, il sortira finalement, avec deux ans de retard, en même temps que la saison 2 de l'animé. Plusieurs produits dérivés, comme Wakfu TCG (jeu de cartes à collectionner), sortent dans les années qui suivent.

La version de Dofus 2.0 est sortie en 2009, elle provoqua un grand changement de graphisme et une grande mise à jour du jeu.

Le 30 mars 2011, le premier jeu vidéo d'Ankama Play, de plus qui n'est pas sur plateforme PC est sorti : Islands of Wakfu, sur Xbox Live Arcade. Il est suivi par Fly'n (sur PC – novembre 2012), premier jeu n'étant pas sur l'univers de Dofus et Wakfu.


Depuis 2015 : un film Dofus et une expansion de projets
Dès la mi-2015, Ankama commence à superviser de plus en plus de jeux vidéo, notamment pour mobiles.

Le 3 février 2016, est sorti le tout premier long métrage d’animation d'Ankama dont il est un des réalisateurs avec Jean-Jacques Denis : Dofus, livre 1 : Julith.

Alors qu'Ankama continuait son expansion, avec d'autres sorties vidéo-ludique (Abraca, troisième saison de Wakfu, production d'un film sur Mutafukaz, etc.) ou littéraires, Anthony Roux s'est rendu en juin 2016 pour présenter son film au festival d'animation d'Annecy, qui n'a réussi à conquérir qu'environ 95 000 spectateurs.


Vie privée et convictions politiques
Même s'il annonce « détester » parler politique, Anthony Roux se déclare apolitique, et dit dans un post sur son blog en octobre 2017 que « ce sont les médias qui élisent les présidents ».

Le plus souvent avec

Source : Wikidata

Filmographie de Anthony Roux (1 films)

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Réalisateur

Dofus - Livre 1 : Julith, 1h48
Réalisé par Anthony Roux
Origine France
Genres Fantastique, Comédie, Fantasy, Animation
Acteurs Élisabeth Ventura, Sauvane Delanoë, Jean-Claude Donda, Bernard Alane, Mathias Kozlowski, Patrick Poivey
Note75% 3.7707353.7707353.7707353.7707353.770735
En l'An 400 à Bonta, majestueuse cité de la paix, le jeune Joris Jurgen vit tranquillement avec son père adoptif Kerubim Crépin, vieil homme-chat. Mais quand il essaye d'approcher sa plus grande idole, Khan Karkass, joueur de boufbowl, il se produit un événement diabolique : l'ignoble Julith, femme aux grands pouvoirs magiques, est de retour et veut prendre sa revanche en volant le Dofus Ébène (un œuf de dragon qui renferme d'étranges pouvoirs) ! Avec ses nouveaux amis Khan et Bakara, Joris pourra-t-il sauver sa ville ? Va-t-il pouvoir se libérer des griffes de l'abominable Julith ?