Draenor, le monde natal des Orcs, se meurt. Le sorcier démoniste Gul'dan unifie les tribus orcs au sein d’une Horde et use d’une puissante magie, le Fel (la Gangrène en VQ), afin d’ouvrir un portail vers Azeroth où une petite troupe de guerriers s’infiltre afin d’y réunir assez de prisonniers humains à sacrifier pour faire passer le restant de la Horde. En dépit de ses doutes, le puissant Durotan, chef de la tribu des Loups de Givre, sa femme enceinte Draka emmenée clandestinement et son ami Orgrim font partie du groupe commando. Durant le passage, Draka se trahit en accouchant du fils de Durotan. Gul'dan aide à la naissance de l’enfant et sacrifie la vie d’une biche afin d’insuffler au nouveau-né moribond la force de vivre.
À la suite des précédents évènements, l'humanité vacille après qu'Alice a été trahie par Albert Wesker à Washington D.C.. En tant que dernière survivante de ce qui devrait être le dernier rempart de l'humanité face aux hordes de zombies, Alice doit retourner là où le cauchemar a commencé, à Raccoon City, où Umbrella Corporation rassemble ses forces pour un dernier assaut sur les derniers survivants de l'Apocalypse.
Los Angeles, 1967. Alice Zander et ses deux filles, Paulina et Doris, sont de fausses médiums qui arnaquent leurs clients, lors de séance de tables tournantes truquées. Lorsqu'elles commandent un jeu de Ouija, elles pensent avoir affaire à une nouvelle arnaque, mais Doris, la benjamine de la famille, prétend que la planche se déplace réellement toute seule lorsqu'elle utilise le jeu. Bien qu'au début sceptiques, Alice et Paulina comprendront que la planche de Ouija a bien fonctionné réellement avec Doris. Au fur et à mesure des séances, Doris apprend que le fantôme avec qui elle communique par l'entremise du Ouija était un médecin psychopathe qui a vécu dans leur maison et bientôt, ces séances de Ouija mèneront à un cas de possession lorsque Doris sera possédée par l'esprit de ce médecin décédé. Alice devra faire appel à un exorciste pour libérer sa fille de l'emprise de l'esprit maléfique.
Kingsglaive se passe dans le monde d'Eos qui ressemble à la Terre, en parallèle des événements d'ouverture de Final Fantasy XV. Eos est divisé en multiples nations qui détenaient autrefois des cristaux magiques. À présent, le royaume de Lucis est la seule nation à posséder un cristal, que la dynastie Caelum régnante utilise pour se défendre des envahisseurs via un mur magique. Le cristal, traditionnellement considéré comme un cadeau des divinités, est gardé dans une chambre spéciale à l'intérieur de la Citadelle Royale et détient un pouvoir magique n'étant accessible qu'à travers l'Anneau des Lucii, un anneau transmis de génération en génération aux rois de la lignée des Lucis.
Nerve est un jeu en ligne sur mobile qui propose deux options : être « voyeur » : payer pour regarder les joueurs accomplir leurs défis et leur en proposer d’autres ou « joueur » : gagner de l’argent en accomplissant des missions. Les joueurs doivent réaliser des défis, de plus en plus dangereux. Vee, une adolescente new-yorkaise timide et effacée, est poussée par ses amis à jouer au jeu pour prendre plus de risques dans sa vie. Son premier défi, un baiser de 5 secondes, va lui faire rencontrer Ian, un autre joueur et gagner 100$. À la suite de multiples demandes de voyeurs, les deux jeunes vont devoir faire équipe pour réaliser leurs défis suivants. Mais plus le jeu avance, plus les défis sont dangereux et louches. Vee et Ian n'auront aucun autre choix que celui de mettre leurs vies en danger, sous les regards de la communauté de spectateurs de Nerve.
Dans cette nouvelle aventure, Sacha rencontre le Pokémon fabuleux Volcanion, tombé du ciel dans un nuage de poussière. Une force mystérieuse les unit alors ! Volcanion méprise les humains et tente de s'enfuir, mais il se voit obligé d'entraîner Sacha avec lui dans sa mission de sauvetage. Ils arrivent dans une ville de rouages et de mécanismes où un ministre corrompu a volé l'invention suprême : Magearna, un Pokémon Artificiel créé 500 ans plus tôt. Il a l'intention d'utiliser son pouvoir mystérieux pour prendre le contrôle de ce royaume mécanique ! Sacha et Volcanion pourront-il combattre ensemble pour sauver Magearna ? Un des plus grands combats de l'histoire Pokémon est sur le point de se dérouler !
Batman doit faire face au plus grand défi de sa vie : les vacances ! Le chevalier noir accepte à contre-coeur de laisser Batgirl et Nightwing l'emmener pour un repos longtemps repoussé loin de la lutte contre le crime, laissant Gotham City sous la protection de Superman et de la Ligue des Justiciers. Rien ne se déroule comme prévu lorsque les vacances de Batman sont écourtées par des dangers provenant de son passé et des envahisseurs du centre de la Terre. Superman et les autres membres de la Ligue des Justiciers réalisent très vite la quantité de travail qu'a Batman dans sa lutte quotidienne contre le crime à Gotham.
Nick Wild est un ancien marine. Il s'est reconverti dans la protection rapprochée de riches clients. Accro au jeu endetté, il compte quitter Las Vegas pour mener une vie meilleure. Mais lorsque son ancienne compagne Holly est retrouvée battue et laissée pour morte, il accepte de l’aider. Il découvre que le coupable est le puissant mafieux Danny DeMarco.
En 1972, le champion d'échecs américain Bobby Fischer participe au championnat du monde à Reykjavik. Il accède facilement à la finale contre le Russe Boris Spassky. En pleine Guerre froide, le contexte est tendu entre les États-Unis et l'URSS. De plus, en pleine paranoïa, Bobby Fischer est persuadé d'être la cible d'écoutes et d'espionnage.
Malchanceux et fauché, Gerry s'associe avec un joueur charismatique de poker plus jeune, Curtis, afin de retrouver enfin la chance. Les deux hommes se lancent alors dans un voyage vers les routes du Sud des États-Unis avec des visions de lointaines victoires passées.
Cal, 22 ans, champion de France d'échecs, participe à un tournoi se déroulant sur 7 jours à Budapest. Grand favori, arrogant et immature, robot programmé pour gagner, il mène avec ses acolytes une vie de ludopathe, complètement déconnecté du monde réel.
Kara est une jeune princesse désireuse de se rendre utile et friande des nouvelles technologies inventées par ses deux meilleures amies, les jumelles Madison et Makalya. Elle vit avec ses parents surprotecteurs, ses deux petites sœurs et sa cousine, Corinne, avec laquelle elle ne s'entend pas. Au château vit aussi le Baron Von Ravendale, conseiller du roi, qui voudrait reprendre le trône que ses ancêtres ont perdu il y a fort longtemps. Pour ce faire, il prépare une potion censée lui donner des super pouvoirs, qui finit malencontreusement dans l'égout et atterrit sur une chenille qui devient alors un papillon très spécial.
Le crime se fait rare depuis que la récente Ligue des Justiciers veille sur Metropolis. Cela rend le génie du crime Lex Luthor très en colère. Avec Black Manta, Sinestro et une bande de recrues sans pitié, Lex crée sa propre ligue et l'appelle la « Légion Maudite ».
Barbie, Skipper, Stacie et Chelsea vont passer des vacances dans leur maison d'enfance à Willows, où vit toujours leur grand-mère. Comme cadeau de bienvenue, Mamy les laisse adopter chacune un des chiots de Tiffany, la chienne de la maison et en les offrant des petits gâteaux que Chelsea adore. Ensuite elles s'installent mais Chelsea n'a pas un lit comme les autres. Pour la consoler grand mère l'amène au grenier où Chelsea a des anciennes choses.
Tandis que les Avengers (composés de Captain America, Thor, Iron Man, Hulk, la Veuve noire, Œil-de-Faucon et la Vision) se préparent pour une fête dans la tour des Avengers, Captain America remarque qu'Iron Man s'est comporté étrangement durant la préparation de la fête. Après avoir mené leur enquête, les Avengers découvrent qu'Ultron a pris le contrôle de l'armure d'Iron Man avec l'aide de Yellowjacket et prévoit de conquérir le monde.