En randonnée à travers la campagne irlandaise luxuriante, deux jeunes couples sans méfiance découvrent le secret de refroidissement d'une ville. Ben (Dunbar), Sophie (Bennet), David (Brendan Fletcher) et Jeni (Roxburgh) découvrent rapidement que la terre idyllique n'est pas ce qu'elle semble être, lorsque les habitants de la ville offrent aux randonneurs une vieille cabine au bord de la forêt. Bientôt, ils vont trouver que l'une des légendes les plus célèbres de l'Irlande est une réalité des plus terrifiante.
Guerrero Hernandez est le chef d'une bande de hors-la-loi. Celui-ci après avoir sauvé son demi-frère Red de la potence, organise le pillage de la ville minière d'Edendale. Les choses ne se passent pas comme prévues, Guerrero est trahi et tué par son frère Red qui prend le contrôle de la ville. Après avoir conclu un pacte avec le diable, Guerrero revient à la vie, et un an après les faits, peut venir se venger. Il a 24 heures pour tuer ses six anciens complices. Il sera aidé pour se faire par Calathéa, la femme de l'ancien shérif, abattu par Red.
Le mariage entre Paola (Nadia Cassini) et Bernard (Galeazzo Bentivoglio) se détériore et pour relancer leur flamme le couple part dans une île des Caraïbes où Paola se lie d'amitié avec une femme locale nommée Stella (Beryl Cunningham) qui lui présente le culte du dieu serpent Djamballa. Paola dédaigne d'abord les rituels du culte mais se rend compte qu'ils ravivent la passion et la luxure qui manque dans sa vie conjugale. Dans un rituel où la réalité et la fantaisie se mêlent, Paola a des relations sexuelles avec un homme noir (Evaristo Márquez) qu'elle identifie avec le serpent dieu. Après la mort soudaine de son mari, elle invite son ancien amant Tony (Sergio Tramonti) sur l'île pour commencer une nouvelle vie, mais comprend que Djamballa est devenu sa seule obsession.
En pleine nuit, un animateur de radio communautaire The Night Shift reçoit un des auditeurs, un mystérieux jeune homme de dix-sept ans dont la voix semble effrayée, qui affirme être surveillé par ce qu'il appelle des « ombres de gens » et, ne s'intéressant pas à ce qu'il dit, lui conseille d'aller voir un psychiatre. Un matin, à son habitude, il ramasse son journal et une enveloppe sur laquelle est écrit « Lisez et croyez » : il découvre alors les preuves des « ombres de gens ». La nuit revenue, il reprend son service et tombe à nouveau le jeune homme. Ce dernier lui avoue qu'il a peur de dormir à cause des « ombres de gens » et possède une arme. Après une conversation vive et alertée, le coup est parti. Plus tard, l'animateur apprend par son collègue que le jeune est toujours vivant et que ses parents l'avait emmené à l’hôpital : il avait juste visé le mur.
Le corps de Jamie Marks, un adolescent que personne ne connaissait vraiment et victime de harcèlement, est retrouvé au bord d'une rivière. Peu après un jeune lycéen, Adam, commence à voir et à prendre contact avec le fantôme de Jamie et les deux garçons vont commencer à se lier d'amitié.
Luce vient tout juste d'intégrer le Lycée Sword & Cross, un établissement hautement surveillé. Elle y fait la connaissance du ténébreux Daniel, qui l'attire dès leur première rencontre. Dans cet endroit sinistre où les portables sont interdits, où les élèves traînent derrière eux un lourd passé et où des caméras surveillent leurs moindres faits et gestes, Daniel devient une obsession. Mais le jeune homme évite Luce, qui est aussi courtisée par Cam, un beau brun aux yeux verts. Malgré sa fascination pour Daniel, Luce n'arrive pas à résister a Cam. Ce dilemme perturbe la jeune fille qui est déjà déstabilisée par la présence incessante d'ombres, qui la poursuivent et l'inquiètent depuis son enfance. Tout est conçu pour que l'ordre règne à Sword & Cross, pourtant ce lieu deviendra le théâtre de drames troubles et mystérieux.
Deux amis, en bonne compagnie dans un restaurant huppé avec jolies femmes, se lancent un défi: Pierre fait le pari à Jacques de ne ressentir la peur nulle part où son ami pourrait le mener. Aussitôt la gageure couchée sur papier et signée, les deux hommes quittent leurs amis et vont à la recherche du lieu du défi: ce sera un musée de cire voisin. Ils soudoient le directeur du musée, qui consent à laisser Pierre au milieu des figures de cire, natures mortes et autres mises en scène grotesques (par exemple, arrestation du criminel, préparation de l'exécution, guillotinage...). Plus la nuit avance, plus Pierre trouve les figures menaçantes: il tressaute devant les courants d'air, il tremble, il étouffe. C'est au moment où Jacques vient se reposer dans une pièce mitoyenne, séparée par une seule tenture sur laquelle se projette son ombre menaçante, que Pierre avec un visage de dément se saisit du couteau tenu par l'une des mannequins en cire, et le plante sauvagement dans le dos de son ami qu'il n'avait pas reconnu. Au matin, au-dessus du cadavre de Jacques, Pierre agite encore son poignard et ricane devant un public effaré : la mort et la folie l'ont emporté.
Horace Parker, un jeune et riche égoïste, a accepté de financer un système de communication avec Mars à condition d'être crédité comme son inventeur. Un soir, il reste chez lui pour en étudier les plans plutôt que d'aller à une soirée avec Minnie, sa fiancée. Comme il s'endort, un personnage lui apparaît, qui se présente comme un messager en provenance de Mars, dont la mission est de convertir l'homme le plus égoïste de la Terre. Il montre à Horace la pauvreté qui règne dans les rues et lui fait entendre les reproches de Minnie à son sujet. Emmené chez un soldat dont il a refusé d'aider la femme, il se réveille pour découvrir leur maison en feu, et sauve alors la femme. Il invite ensuite d'autres infortunés chez lui, et regagne ainsi l'estime de Minnie.
The film opens with an inter-title that reads "Poor little rich girl has no one to play with" and cuts to Baby Helen with her doll, looking out the window. A group of children play Ring a Ring o' Roses in the yard. Next, Baby Helen goes to tea party set up on the yard and holds her doll, all by herself, with a lonely expression. The neighbor's dog, Shep comes out of his dog house and barks, and Baby Helen rises with a joyful expression. She takes a piece of a muffin and tosses it through the boxwood hedge separating the two yards. Shep eats the muffin and Helen invites him to her tea party. Shep runs along the hedge and passes through to join her. Helen instructs Shep with her finger and Shep barks in understanding, Helen takes her seat and shares a muffin with Shep. An inter-title announces that a week later, Helen is out on an errand. Helen passes through the hedge and skips down the sidewalk and Shep barks at her. As Helen crosses the street, she is struck by a passing automobile and Shep races to the rescue. He tugs at her dress at the waist and finding that he is unable to move her, runs to Helen's home and jumps against the screen door, barking repeatedly. As Helen's parents are summoned, Shep leads them to Helen, where a passerby has scooped up Helen from the middle of the street. All three depart and the scene changes to a dimly lit room with Helen laid on a bed, seemingly dead. Her parents watch over her, with sad faces as a doctor inspects her and folds her arms across her chest. Beyond saving, her parents bury their heads in the pillow next to Helen as the doctor pens a note. Then Shep is shown resting against the side of the door in a feeble and sorrowful looking position.
Un astronome et une cartographe mettent à jour un ancien tunnel cachant une créature mythique : Le Sphinx. Selon des prophéties anciennes, cette créature amènera la race humaine à sa destruction à moins que l'on résolve toute une série d'énigmes et que le monstre soit ramené dans sa prison...
Il y a plusieurs siècles, le puissant vampire Lilith est vaincu, plongé dans un sommeil paradoxal et 6 amulettes empêchent son retour dans le monde des vivants.Narcissique, Russell Bayne mène sa vie sans se soucier du bien-être de son entourage. Alors qu’il rentre chez lui, il s’arrête sur une petite route afin d’aider une jeune femme qui semble avoir des problèmes de voiture. Mais ils sont attaqués par une créature et quelques jours plus tard, Russel se transforme en loup-garou. Avec le soutien d’Alex, qui l’aide à gérer son changement d’état, et les vampires Jacob Von Helsing et Sadie Macpherson, le loup-garou Russel va tout faire pour empêcher le retour de Lilith, mère de tous les vampires.
Héritière de la famille von Dinkenstein, Véra devient propriétaire non seulement d'un vieux château effrayant, situé dans une bourgade de culture transylvaine en Pennsylvanie, mais également de la légende du célèbre monstre Frankenflippant ! La bande, qui a consacré sa vie à prouver que les fantômes et autres goules ne sont que des canulars, décide de s'y rendre, au mépris des conseils d'un fantôme rencontré lors de l'explosion de la Mystery Machine. Hypnotisée par une ancienne machine du baron von Dikenstein, Véra va tout faire pour redonner vie au monstre et prouver l'existence des créatures surnaturelles.
Après son mariage avec Belle, La Bête, devenu roi, décide de réunir tout le royaume enchanté pour former les États-Unis d'Auradon, mais aussi d'envoyer tous les méchants ainsi que leurs acolytes et leurs familles, sur une île sans magie et dont il est impossible de sortir : l'île de l'Oubli.