Pénélope, que Georges vient de quitter, subit les effets négatifs de cette rupture qui la conduisent jusqu'à une tentative de suicide. Son amie Sophie, elle-même à la recherche de l'homme de sa vie, s'efforce de la convaincre de l'intérêt de l'astrologie.
Nikki, séducteur de première classe, joue beaucoup avec les femmes. Tout va pour le mieux dans sa vie, entretenue par une riche avocate de Los Angeles. Mais un jour, il rencontre Heather, séduisante serveuse, qui va lui changer sa vision de l'Amour. Mais Heather ne jouerait-elle pas le même jeu que lui ?
Dans la chambre d'Andy, ses jouets se mettent à vivre leur propre vie dès qu'il sort de la pièce. Le jour de son anniversaire, quelques jours avant le déménagement de sa famille, c'est la panique puisque chacun craint d'être remplacé par un jouet neuf. Woody le cow-boy est le jouet préféré du jeune garçon et n'appréhende donc pas tellement cette fête. Mais Andy reçoit une figurine articulée d'astronaute, Buzz l'Éclair. Très vite, il s'avère que Woody a « perdu sa place » de jouet préféré, au profit de Buzz. Il essaie toutefois d'accueillir Buzz dans le groupe des jouets d'Andy, mais l'astronaute ne sait pas qu'il est un jouet. Il pense aussi qu'il peut voler, ce que Woody conteste. Après une « démonstration » devant les jouets, ceux-ci l'applaudissent, à l'exception de Woody, qui « n'appelle pas ça voler » mais plutôt « tomber avec panache ».
L'histoire se déroule après les événements de Toy Story 3. Les jouets de Bonnie, lors d’un voyage sur la route, regardent un film d'horreur quand une fatigue conduit Bonnie et sa mère à passer la nuit dans un motel situé au bord de la route. Après la disparition de M. Patate, les autres commencent à le chercher, mais ils se retrouvent pris dans une série d'événements mystérieux qui les mènent à un grand complot.
Au cours d'une fête après Noël, Trixie est triste que Bonnie ne la représente jamais comme un dinosaure quand ils jouent. Bonnie emmène plus tard Trixie, Woody, Buzz l'éclair, Rex et Kitty, ornement de Noël inspiré par des aphorismes, à la maison de sa meilleure amie, Mason, pour une date de jeu. Bonnie finit par lancer les jouets dans la salle de jeux de Mason pour que ce dernier puisse jouer avec sa console de jeux vidéo.
Momentanément mis au placard, Woody le cow-boy est kidnappé par un collectionneur avide de la série Western Woody, dont il fait figure de héros en compagnie de Jessie l'écuyère, du cheval Pile-Poil et du chercheur d'or Papi Pépite. Woody se rend compte de sa popularité et se voit proposer une place dans un musée, évitant ainsi le risque d'être un jour délaissé par Andy. Ses amis, eux, traversent toute la ville pour le ramener chez leur propriétaire.
Andy entre à l'université à 17 ans, et cela fait des années qu'il n'a pas touché à ses jouets, dont le groupe a été très réduit à cause de dons durant son adolescence. Même les soldats verts, les trois restants, s'enfuient, pensant que leur devoir d'égayer Andy a été accompli. Il les range dans un sachet poubelle sauf Woody qu'il veut emmener à l'université. Il s'apprête à les ranger, mais Molly fait tomber un jouet parmi d'autres destinés à Sunnyside, une garderie. Il l'aide, mais l'échelle du plafond se replie et la mère tombe sur le sachet. Elle l'emmène près des poubelles, et les jouets s'en vont à temps, mais Woody qui les a retrouvés après avoir voulu les sauver les voit entrer dans la voiture de la mère qui veut emmener des jouets à la garderie. Il tente de les convaincre de sortir de là, mais le coffre est refermé. Woody est persuadé que ses amis le supplieront de rentrer une fois entrés. Ils arrivent dans la garderie en question, et la boite est placée dans la salle à jouets. Ils sortent accidentellement du carton, et les jouets déjà là les accueillent chaleureusement. Chacun se présente à tous, et là, un ours en peluche rose appelé Lotso arrive. Il explique que, dans cet endroit, ils ne seront jamais délaissés. Les enfants, lorsqu'ils grandissent, amènent d'autres enfants et ainsi de suite. Puis, il appelle Ken, qui présente la salle. Il fait le tour du coin, et c'est à la fin qu'ils voient leur pièce à eux : la salle des chenilles (la salle de Lotso et des autres étant celle des papillons). Ken et Barbie, un des ex-jouets de Molly, se déclarent leurs sentiments et seule Barbie échappe à la destinée terrifiante qui les attend. En effet, Ken l'emmène avec lui. Lotso et son assistant Big Baby laissent les jouets dans la salle. Woody avoue que c'est un endroit magnifique. Il décide cependant de partir, laissant même Pile-Poil qui voulait l'accompagner. Il sort par la porte, passe par les toilettes et monte sur le toit, avant de trouver un cerf-volant auquel il s'accroche. Il s'envole, mais le vent joue contre lui, l'amenant dans un arbre, où Bonnie, une petite fille, le trouve. Il a perdu son chapeau sur l'herbe en dessous de l'arbre, et c'est sans lui qu'il est emmené.
Woody, Buzz et les anciens jouets d'Andy sont désormais la propriété de Bonnie, une petite fille qui s'apprête à passer son premier jour en école maternelle. Woody n'est plus parmi les jouets préférés mais continue de s'assurer du bonheur de sa maitresse. Il se glisse ainsi dans le sac à dos de la fillette et la voit, lors de son premier jour, se fabriquer un jouet à partir d'une fourchette en plastique. Le jouet s'anime, prend le nom de Fourchette, mais a pleinement conscience d'être fait à partir de déchets. Woody passe donc le plus clair de son temps à sortir Fourchette des poubelles où il veut se jeter.
New York City advertising executive Gwen Harkinson is a widow with a son, Timmy, who lives full-time in an upstate boarding school. She sends art director Rick Todd in that direction to try to rehire Mike Wyman, a former creative talent for the ad agency who has given up that life to become a sculptor.
Peu de temps avant de mourir, Kenneth Zevo, le propriétaire excentrique d'une grande fabrique de jouets, demande à son frère, le général 3 étoiles Leland Zevo, militaire de carrière aigri et frustré, de prendre la direction de son usine en attendant que Leslie et Alsatia, ses enfants, qu'il juge trop immatures, soient capables d'en assumer un jour la responsabilité.
Héléna réalise un vieux rêve : ouvrir un petit commerce. Elle loue un local abandonné et monte son affaire. Mais son mari Otávio perd subitement son travail et toute la famille est fragilisée. Au même moment, l’installation de l’épicerie ne se fait pas sans problème : des produits disparaissent, une odeur étrange imprègne le local et une tâche sur le mur ne cesse de grandir. Le local semble prendre vie, dans un climat qui perturbe toutes les personnes présentes, à commencer par Héléna et sa famille.
L'anarchiste Balla est le roi de son chantier : dur mais généreux. Mais le nouveau secrétaire général du parti veut imposer l'ordre et le droit. Tout deux sont épris de la même femme.
A beautiful and successful journalist interviews her three previous boyfriends to find out why they never proposed. Each distinctly different interview comically teaches Traci more about herself than she would care to know.
Marty (Mascarelli), owner of the used car dealership Car Kingdom, is thrust into a sales contest against his bitter rival, Wayne Empire (Joe Jones) of Empire Cars. Desperate, Marty hires his ex-girlfriend, Gina (Leigh), as a marketing rep. Together, they work to focus Marty's misfit sales team and turn them into the top dealership in town. It is a battle of wits and bumbling whim to determine who gets to stay open, and who gets traded in.