L'histoire commence lorsqu'un vaisseau spatial déchire l'atmosphère terrestre et strie le ciel avant de s'écraser dans un lac norvégien, en 709 après Jésus Christ. De l'épave émerge Kainan, un soldat venu d'une planète lointaine, et un passager clandestin, une créature extraterrestre appelée Moorwen. Kainan est capturé par un guerrier viking nommé Wulfric et retenu prisonnier dans le village local dirigé par le roi Rothgar. Peu à peu, les Normands commencent à croire à son histoire au sujet de « chasse au dragon ». Il est finalement accepté dans leur société, après avoir sauvé la vie du roi. Des retours en arrière révèlent l'histoire de Kainan et de la créature. Le peuple de Kainan envahit la planète des Moorwen et en prit possession en y tuant toute forme de vie dont les Moorwens. Cependant un individu survécut et massacra tous les colons, dont la femme de Kainan et son fils, après que les forces armées furent parties.
Après avoir tué une jeune fille dont il était amoureux, Erik prend conscience de la vie des vikings : pillages, viols, meurtres… Pour changer cela, il part avec ses amis à la recherche du cor résonnant, dont le souffle réveillera les dieux et mettra un terme à Ragnarök, le règne de terreur.
Au Moyen Âge, la légendaire « Mère des Voix », une cloche qui serait toute d’or pur et gigantesque, est l’enjeu d’une course entre des Vikings guidés par Rolfe et Orm et des Maures menés par Ali Mansu. Cette chasse au trésor va provoquer leurs affrontements par-delà les vastes mers…
Brendan, un apprenti moine de 12 ans, vit avec son oncle, le sévère Abbé Cellach, au sein de l'abbaye de Kells. Cet établissement important abrite de nombreux moines copistes et enlumineurs (dans le courant des VIII et IX siècles, l'Irlande est réputée pour cet art). Brendan rêverait de devenir enlumineur à son tour. Malheureusement, l'Abbé Cellach est absorbé par d'autres préoccupations : faire face à la menace des Vikings. Obsédé par sa tâche, il accueille d'assez mauvaise grâce Frère Aidan d'Iona, le plus fameux des enlumineurs. Mais ce dernier découvre vite en Brendan des talents de dessinateur insoupçonnés. Il décide d'en faire son apprenti… Au cours de ce parcours initiatique, Brendan devra aussi aller au cœur de la forêt, royaume des divinités païennes du monde celte, où il affrontera les pires dangers au côté de la jeune magicienne Aisling et devra surmonter ses peurs, dont le terrible "grand sombre (Krancrois) ", démon des profondeurs.
Dans un château, à une époque indéterminée, une bête d'origine inconnue décime les habitants chaque nuit. L'armée a établi une zone de quarantaine autour de la place, afin d'empêcher le Mal de se répandre. Une femme affolée qui réussit à s'échapper est capturée par les soldats, qui s'apprêtent à l'exécuter quand un certain Beowulf arrive et les en empêche. Lorsqu'il décide d'entrer dans le château, celle-ci préfère néanmoins revenir vers les soldats pour mourir rapidement. Beowulf est reçu par le châtelain et offre son aide pour tuer la bête. Beowulf entretient lui-même le mystère sur ses origines : il se soigne mystérieusement plus vite que les autres humains et semble venu pour accomplir une mission.
Avant l'éclipse de sang, Thor (Conan Stevens), le dieu du tonnerre des scandinaves, doit ouvrir les portes du Valhalla et les humains auront à subir des conséquences désastreuses dans tout le Royaume.
Au XIV siècle, en Suède. La blonde Karin, la fille de Töre, paysan qui habite un hameau isolé, va porter des cierges à la lointaine église de leur paroisse, de l'autre côté de la forêt. Elle fait route en compagnie de sa sœur adoptive, la brune Ingeri, qu'une sourde jalousie oppose à Karin.
Alors qu'il est sur le point d'entrer dans les ordres, le prince Alfred (David Hemmings) est arraché à sa vocation ecclésiastique par son frère, le roi Ethelred de Wessex (Alan Dobie ), qui sollicite son aide dans la lutte contre les Vikings. Réticent, Alfred se montre néanmoins brillant stratège lors de sa première bataille.
Danemark, VIe siècle. Le roi Hrothgar fait appel à Beowulf, un guerrier réputé invincible, pour se débarrasser d'un troll nommé Grendel qui sème la terreur et la mort dans le royaume. Mais Beowulf réalise rapidement que Grendel n'est pas forcément le monstre que l'on croit et que le roi cache une partie de la vérité...
Vers l'an 1000, en Écosse, dans un contexte de contentieux entre les chrétiens et les païens, des chefs de clans vikings et écossais font combattre leurs prisonniers esclaves dans des joutes à mains nues. Le personnage principal, un esclave borgne appelé One-Eye s'affranchit de son maître Barde, en le tuant puis en s'échappant avec un esclave nommé Are. Tous les deux fuient et rejoignent une troupe de vikings chrétiens qui cherchent à partir en croisade pour Jérusalem. Mais le brouillard dérive leur bateau dans la mauvaise direction, vers une terre inconnue. Les tensions grandissent entre les chrétiens et les affranchis païens, alors que leur situation dans cette terre inconnue empire lorsqu'ils deviennent la proie d'indigènes.
Vers 900, les Vikings menés par leur chef Ragnar ravagent régulièrement la Northumbrie en Angleterre. Lors d'une attaque, le roi d'Angleterre est tué et Ragnar viole la reine Enid. De cette union illégitime naîtra Éric. L'enfant est enlevé par Brown, un Viking, alors qu'il allait être emmené en Italie pour être protégé du roi Albert. Éric échoue comme esclave dans le village de son père et de son demi-frère Einar, le fils légitime de Ragnar. Ignorant leur parenté, les deux hommes se vouent une haine farouche, après qu'Einar ait été défiguré par le faucon d'Eric, puis décuplée par la conquête obstinée de la belle Morgana, princesse galloise promise au roi Aella, un fourbe d'envergure, et que les Vikings ont enlevée dans l'espérance d'une rançon. Elle est délivrée par Éric. Celui-ci a aussi la bonne fortune de capturer Ragnar, qu'il offre au roi Aella presque en échange de Morgana. Ragnar va finir ses jours dans la fosse aux loups mais Éric, qui ignore toujours être son fils et ne lui doit pourtant que des brimades, à l'ultime instant, tranche ses liens et lui tend son épée : Ragnar meurt alors en vrai guerrier. Éric aura la main coupée pour cette prise de position, ce qui ne l'empêchera nullement de retourner au clan viking proposer une alliance à Einar : Éric guidera les Vikings à travers un brouillard sordide, Einar, lui, guidera ses hommes au combat. Les deux frères écartent pour un temps leur rivalité. Mais, le bastion pris, Morgana délivrée, ils s'affrontent à nouveau. Einar ayant eu vent de cette fraternité qui le lierait à son ennemi, le tenant à sa merci, a une seconde d'hésitation mise aussitôt à profit par Éric qui, lui, n'a pas reçu la confidence du vent. Einar meurt en guerrier, l'épée à la main. Éric ordonne des funérailles de Viking. Einar couché sur un bateau, les amarres larguées, les Vikings décochent alors des flèches enflammées.
Deux éclaireurs Vikings se retrouvent échoués au nord-est de l'Amérique du Nord, abandonnés par leurs compagnons, des explorateurs repartis à la hâte sur leur navire après une bataille perdue contre ceux qu'ils appellent les Skraelings (les natifs d'Amérique du Nord). Seuls, en terre inconnue, les deux hommes se dirigent vers le nord, espérant sans grand espoir pouvoir rejoindre une expédition menée par Leif Ericson.
Steinar (Bewley), un jeune viking, est envoyé en Angleterre en 871 par son père le roi Bagsecg (Cosmo) à la recherche de son frère, jadis banni du Royaume…